えんかれじゃす!日記帳
今の所ポケモンメインの、廃人要素と同人要素が混在するトンデモブログ。ポケモン不思議のダンジョンの擬人化あります。苦手な方はクリックする先に注意して下さい。
上アピール→シールドブレイカー→横強攻撃
スマブラXのマルス様でDS版必殺の一撃を再現しようとしてるあうれいです。
・・・まぁ、今はWiiが無いので出来ないんだけどさ。そもそもネタとして通じるのかコレは。
スマッシュボールを取ってたらB技が使えない?紋章版必殺の一撃が出るだけだから良いんじゃないの?(ネタ的な意味で待て)

昨日、ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 1周目が終わりました〜。
かなりマイペースにやってたから、既に何周もしてる人もいたりするのかなぁ・・・;;

そんなワケで今回は、予告通り使用メンバーを中心に色々語ってみたりします。
需要があるかも分からないけど、続きページから。
基本的に反転は無いです。ネタバレは紋章の謎第二部の範囲だけある程度自重してます(その関係で数名反転アリです)。ただし他作品はあまり自重しません。
そして一人一人の語りがある程度の差こそあれ長いので、全体的にはかなり長くなってるのでご注意ください。暇な人向けかもしれない(オイ)
「ダークライ?ボッコボコにしてやんよ!」
※ この後ダークホールを喰らって出番終了です

基本的に現実逃避したい時の方が創作意欲が沸くのか、夏休みだと逆に絵の更新が少なくなるブログが、ここ「えんかれじゃす!日記帳」です(殴)

今月の初期の頃に、1年ぶりのダークライ映画で悶えた某コンビ(ぇ)
コイツらは進化の度に相性の有利不利が入れ替わるから笑えます。
・・・最終的には両方ひこうタイプで止まるんですが(笑)

何だかある程度描き慣れたポケモンだと、描く時に公式イラストを見ながらでも若干の自分テイストが入ってそうな気がします;;
画像を取り込んでから改めて見ると、今回2匹ともなんだか目がデカいんだよね・・・。目がデカいのはもはやポケモンに限った話じゃないですけど/(^0^)\
アメモースは割とうろ覚えでも並には描けるのですが、ゴウカザルはうろ覚えで描くと耳の位置や髪が色々おかしくて違和感を感じたり。本格的に興味を示し始めた探検隊以前は(アメモース共々)もっと酷かったような気がします(ぇぇぇ)
他にはメガニウム♂とかだと、触角が長くなりすぎたりするんだよなぁ。公式サイズより短いと♀っぽい違和感が出るので気が付くのですが、長すぎると中々気付かない・・・;;
そもそもメガニウム♂には公式イラストが無いので、ゲーム画面との睨めっこになるのがデフォになるんですけどね。持ってる攻略本が♂♀の違いについても纏めてあるので、そっちも資料としてお世話になってます・・・。
じゃあ♀の触角はうろ覚えでちゃんと描けるのかって?いや、無理な気がします(帰れ)

後、これも画像取り込んでから気が付いたのですが、気がついたら腕を曲げて拳を握ってるポーズを描いてる事が多いような気がします(殴)
以前アップしたライバルとか、ゴウカ版ヒーザの擬人化設定画・・・何故か全部ヒコザル絡みなのは気のせいだと思いたいです(ぇ)
ヒーザに多いならもういっそヒーザというキャラをその方向にしても良いのですが、他のキャラでも多いのならば自重します;;


琵琶湖放送では今日がヨノワール回でした。
何というか、アブソルに近いキャラだったような気がしますん。図鑑解説からの先入観みたいなのが働いたキャラという意味で。
他所様でも既に色々触れられてる通り、中々素敵に良い方で良かったです。
最初の手を交差させた「違う違う」という動きで可愛いと思ってしまったんですが(ぇ)
そして下の部分(・・・何て言うんだ?アレ)が堅くてビックリだ。
ヨノワールさんに抱かれたサトシ達が羨ましいです(←)

今週の金曜までには一度歯医者の為に実家に帰るので、前回分と次回分はその時に見る事になると思います。
木曜までいるかもしれないし、もっと早いかもしれないしでこの辺りは未定です・・・;;


オマケ

バナーかもしれない物
バナーっぽくしてみました(待て)
何だか良い感じに切り抜けそうだったから切り抜いてみました。
元々2年間バナー無しで通してきましたから、今更バナーに需要があるかも疑わしいですが・・・(笑)
何となく作ってみただけなので、使うかどうかは見た人に任せます(ぇ)
むしろバナーに見せかけた1つの絵として扱っても良い位です(ぇぇぇ)
ちなみに一応バナー形式のでアップしてるので、直リンは可能だと思われます。

でも仮にも初バナーなのに主人公がいないってどうなんですかあうれいさん。
今回扱ったキャラは一応「ダークライ映画のゴウカザル・アメモース」と「アニメのヨノワール」のハズなのにカテゴリがポケダンなのは何故かって?知りません!!(オイ)
ざっそう大家族
昨日はUぱおさん宅の絵チャに行ってきました。
Wi-fi通信が主という事で、交換を数件、対戦を数件やってきました。

とりあえずはUぱおさんのナゾノクサをヨノワールと交換しましたv
某企画の復活を前もって告知してた物ですから、Uぱおさん、ナゾノクサをLv.32まで育てていたようで・・・。そこまでして下さってありがとうございました(ノ∀`)
また、この時Mさんとの交換も成立しました。ちなみに昨日の時点で、残っていたヨノ企画の交換可能サマヨールを交換しきりました。
・・・交換しようか、自分で使おうか悩んでる奴を含めるとまだ何匹かいるんですけどね。
Uぱおさんのウパーは交換しそこねたなぁ・・・次の機会に交換を狙いますぜ。うん。
でも上記の交換は成立したので、昨日の所は一先ず満足です。

・・・サマヨールを交換しきった=ナゾノクサが更に増えた、なんですけどね。
ナゾノクサが多すぎるから、そろそろクサイハナも増やそうかなぁ・・・;;

NN付きのナゾノクサはあまりいないので、牧場が帰ってきた折には目立つと思います、レイちゃんとアアアアアちゃん。
・・・そういえば、Wii本体のニックネームが「ざっそう」のまま送ってしまったWii大丈夫だろうか・・・orz
いや、中身がざっそう牧場してるならともかく、今牧場の中って自分のナゾノクサが数匹いる程度なんですよね。多分一番多いのはアンノーン・・・;;
文字制限の関係で「ディスクドライブのみの異常っぽい」と書くの忘れてたのも痛い・・・。多分全般の起動確認がある可能性はありますよね・・・(´∀`;)
結局クサイハナを出迎えないままWiiを送ったので、牧場チャンネルの起動テストが行われたら自分が次に起動した時にはクサイハナ以外のポケモンが来るワケで。
どうなったかはそれで判断できますけど、果たしてどうなるやら。Wiiが帰って来てから最初に見るのはクサイハナというのも良いのですが、起動チェックもありがたい事に間違いは無いですから・・・;;


対戦は4戦1勝3敗でした。調子はよく無いです;;
交代のタイミングをしくじったり、相手の攻撃がよくきゅうしょに当たったり。プレイングミスに運と、勝負によって敗因はそれぞれですが・・・
去年に育てた某ダブル用パーティは雨係マルマインに弱い事が分かりました\(^0^)/
マルマインに先手を取れるポケモンが現状いないんですよね。ウン・・・
対戦して下さった皆様方、ありがとうございました!次があればもっと精進してきます;;


もっと問題なのは肝心の絵がスランプ気味だった事ですけど\(^0^)/
・・・描いては消しての繰り返しっぽくなってしまってて申し訳ないですorz
どう見てもマリクな某ポケモンの擬人化(・・・というのか?)に突っ込んで頂けたのが嬉しかったです(←)

全体通して楽しかったです。ありがとうございました!
今度はもう少し絵描きとして万全の状態で挑みたいです;;


今日はmutantさんと対戦する予定なので楽しみです。
レポートとかは書くかもしれないし、書かないかもしれない。かなり未定です(´∀`;)

※ 前回の非公開コメントは、本人様のブログの方にて返信しました。
臭くて甘い
Wiiが何だかディスク読み込み不良に陥りましたorz
スマブラだけかと思いきや、バトレボも暁の女神も起動しませぬ・・・Wiiウェアやバーチャルコンソールは動くから、ディスクドライブチャンネルだけの不良っぽい。
そういうワケでオンラインで修理を申し込み、緩衝材を買って、明日には宅配便に出す予定です。ダンボールは下宿先に移住する際に使ったのを残してたんだぜ。

Wii本体ごと送るので、しばらくは牧場も使えない。その為牧場のポケモンの中でも、実戦用だけど道具を使い回す関係でPBR登録時には牧場に預けていたポケモン達や色違いのポケモン達、ナゾノクサ達はパールの中に移す事に。
ちなみに前回記事で触れたロックマン2はとりあえずEDは見れたので、気にしすぎる事はなく修理に行ってもらいます。

道具の使い回しというのは例えば一個しか持ってない実用アイテムを、複数のバトルパスで複数のポケモンで使う時のテクニックみたいな物なのですが・・・
バトルレボリューションでは、DPのデータを読み取る度に各々のポケモンの情報が更新されます。最初の登録の時にアイテムを持たせていたポケモンAがアイテムを外して再度登録すると、バトレボ中でのポケモンAはアイテムを持ってない事になります。
そしてもう一つ。もしもバトルパスにセットされているポケモンがDPにおいて逃がした・交換した等の理由で手持ちやボックスにいなくなった場合、再度DPを読み込んで以降は以前の登録データのままでバトルパスには残るのですが、ポケモンの移動・並び替えが不可能となり、一度バトルパスから外すと完全にいなくなってしまいます。
ただしこのまま戦う事はできますので、本当にいなくなってしまったポケモンの場合どうするか、そこは各人に任せる所だと思います。
この2つと牧場を併用した1つのテクとして、レアアイテムを持たせて登録し、特定のバトルパスの固定メンバーとして不動の位置を得ているポケモンAがいるとしましょう。
このポケモンA以外にもAの持ってるアイテムを使いたいポケモンがいる場合、Aのアイテムを他のポケモンBに渡す→Aを牧場に預ける→再度PBRに登録する事で・・・
ポケモンAは「アイテムを持っており、能力も以前のストレージデータに準じるがバトルパス間の移動ができないポケモン」に。ポケモンBは「アイテムを持っており、他の多くのポケモン同様バトルパス間の移動ができるポケモン」として扱われます。
Aを預けないで登録しなおすとAはアイテムを持っていない、Bは持っている事になりますが、この方法だとAB共にアイテムを持っている事になります。

自分はこれを用いて、2つしか無いあるアイテムを、ヤミラミ・ヘイガニ・カメックス・スリーパーの4匹で使用してます。(このアイテムを使う前提のポケモンは他にもいるのですが、不動の位置が無く使用頻度も低いので今は登録してません;;)
ちなみにこの方法、牧場でなくても育て屋さんに預けていても不在扱いになるので、PBRを持ってるけど牧場は無いという人でも2匹までなら使えると思います。
こちらの方法を試したのはしばらく前だという事と今はWiiが使えないという事で、現在確認はできません。使えなかったらゴメンナサイ;;

で、そのカメックスとスリーパー。及びドクロッグが牧場にいたのですが、しばらくは牧場もPBRも使えない事ですからパール内に戻す事に。
色違いのポケモン達も牧場内にいたのですが手元に置いておく事に。万が一の事があったら困りますからね・・・;;
そしてナゾノクサ軍団も回収したのですが、コイツら多すぎる/(^0^)\
合計44匹・・・1ボックス半ですよ。普段タマゴを入れてるボックスに30匹、予備スペースに14匹いるんですが予備の機能が果たせてません(笑)

昨日あるポケモンの孵化作業をやっていたのですが、昨日やっておいて良かった;;
しばらくはボックスに余裕が無いから、30個のタマゴを作ってボックスに預ける→5個ずつ孵化させるという方法が使えませんから・・・。
しかし、個性を気にしすぎないで孵化作業すると本当に楽ですね。自分基準では交換に出して良いだろうという個体値レベルの余りポケモン達が出てくる程です。
孵化が異様に早いのもポイント。毎度毎度の事ですが、何でアイツらあんなに孵化速度速いんだ・・・?
しかも内部データ的には進化系の方は孵化歩数がもう少し多めに設定されているらしく、一部の攻略サイトでは孵化の速度は並と書かれてたりね。なんてヤツだ;;

そうして今日ポケモン牧場を使うと、明日のポケモンはクサイハナと出ました。
明日に梱包すれば明日クサイハナが来るのを見届けた上で修理に出す事ができるのですが、早めに梱包しておいて明日は起きたらまずコンビニに持っていく事にして、クサイハナはWiiが帰って来てから迎えても良いかなぁとも思います。
実はまだ書いて無かったのですが、以前にもクサイハナが来た事がありました。一度ユカリが連れて来たポケモンを何故かまた連れてくるパターンはこれまでも何度かあったのですが、ざっそう牧場の住民としてクサイハナは大歓迎です(^▽^)
・・・でもユカリさん、以前連れて来た時は「くさいポケモン」として連れて来たのに、今回は「あまりかおりのポケモン」として連れて来るつもりなんです。
どっちなんだよ!クサイハナ!!(笑)
見過ごしてた景色は
今日からバーチャルコンソールで配信開始になった、ファミコンソフト「ロックマン2 Dr.ワイリーの謎」を買ってみました。
最終面の前半のBGMに歌詞を付けた物である「おっくせんまん」やエアーマン・ウッドマンの出展作品として、去年有名になった作品だと思います。
・・・自分も、あの2曲でマトモに知った所あるからなぁ。後はどこかの店のテレビで流れてた、ゲームセンターCXのDVDで見たような。

ロックマンシリーズそのものが全くの初挑戦という事は無いのですが、経験が役に立つ程の物かというと微妙だったりします。
・・・以後プレイ日記を書くほどやる作品では無い気もするので、そこまでこのシリーズについてグダグダ書く必要もないとは思いますけどね。

とりあえず2時間程プレイした所、どうにかワイリーステージに入る所まで来ました。
普段扱ってない作品でもありますし、かといって今後ジャンルに含む可能性もそこまで高くないですし、今回のプレイした感想は続きに持っていきました。
感想といっても、8ボスそれぞれに対しての個別感想位のモンですけどね(´∀`;)

余談ですが、今バーチャルコンソールで買ってるソフトは、今回扱ったロックマン2以外だとファミコンの「星のカービィ夢の泉の物語」、PCエンジンの「ボンバーマン94」で計3つ。
カービィ以外はWiiで初プレイというね。ボンバーマンもロックマン同様、興味はあったけど1作品触った事がある程度だというね。
安値で入手できるようになったからと、今改めて関心を示した以外の何者でも無さそうですね。言いだすとこれら以外でも欲しい作品あるけど\(^0^)/
・・・あ、カービィは純粋に思い出補正です。サウンドテスト楽しいです。

ロックマンの流れでボンバーマンという名前を出すとロックマン1のボスと思われそうですが、ハ○ソンのキャラの方のボンバーマンですよと(何)


新・暗黒竜メモ

現在章:21章
追加キャラで使いたいキャラ
(以下反転)
チキ

ロレンス将軍は好きなんですが、今回は普通にドーガが活躍してるので使う余地が無さそうです。チキは20章で思いっきり使用。

前回の18章で、初めてクラスチェンジしました。栄えある第一号はゴードン君でした。
・・・しかし、闘技場無しでプレイすると、こんなに後半になるんですね。クラスチェンジ。
紋章とは経験値システムが違うから、後半はレベルアップが難しいっていうのも大きな理由でしょうけど・・・それにしても遅いですよね、多分。
ただ、レベルの格差自体は無かったので、この辺りで一気にクラスチェンジ。
20章クリア時点でクラスチェンジしたのは、ゴードン・ドーガ・カイン・アベル・レナ・シーダの6名(クラスチェンジ順)。・・・見事に前半メンバーですね。

今回、マムクートが戦闘時に変身&竜石の使用回数30&反撃できなくても消耗と、封印の剣タイプを更に使いづらくした仕様ですが、幸いにも星のオーブの効果を受けるので星のオーブをガトーに渡すまでは神竜石を使いまくる事に。
それ以降は普段は火竜石を消費しつつ、対マムクート時に限り神竜になる事になると思うので、それまでに火竜でも十分戦える程に育てておきたい所。

20章のカミュとロレンスの場所が入れ替わってましたね!元々顔的にはロレンスの方が敵将顔なのに、拠点にいるから余計に仲間になるように見えないw
自由に動けるようになった分、手ごわくなってもおかしくないカミュ将軍ですけど、自分から移動してくるワケではない・回りが森ばかりで移動力が低い・地形効果で回復できないといった関係でむしろ前より弱くなってるような・・・
星のオーブを持たせたシューターでエレファントを使えば全く苦労せず、グラディウスを浪費する事もなく倒せる事に気付いた時は何だか切なくなりました。自国の作った兵器の最強武装を森の外から撃たれて終わるグルニア最強の騎士・・・
・・・まぁ、それに気付いて接近戦で倒そうと思ったものの、結局はシーダのウインドスピアとマルスのレイピアの特効攻め。それも攻撃を全て回避した結果、グラディウスを消費させないままに終わってしまったのですが・・・(´∀`;)


何だかんだでもう後半、残り5章です。
キャラ語りは余裕があれば全員、無くてもせめて主力キャラはまとめたい、な!

先述の通り、続きページはロックマンの話。興味が無い方はスルーでOKです。
というか、新・暗黒竜メモの需要も分からないから、この記事自体の需要がかなり怪しいんですけどね!(笑)
(8/27:ある3ボスについて少し追記)